一榻梦生琴上月,百花香入案头诗。

成熟,接纳别人的“不接纳”
最近看《黑镜》,有一集里的女主角是一个年轻的印度裔女孩。 她生活在一个和自己原本文化很不一样的环境里。亲人已经离开,身边的人也谈不上友善。她很孤独,甚至慢慢生出了一些阴暗的念头。 看着她的时候,我突然想到一个问题: 如果你是一个群体里的少数,你要怎么生活? 这种感觉,其实旅游的人很难真正体会。 你去…
GTA6 和《塞尔达:旷野之息》,其实是同一种游戏
第一次看《GTA6》和《塞尔达:旷野之息》,很难想象有人会把它们放在一起。 它们甚至像是开放世界的两个极端。 《GTA》一直在拼命靠近现实。 城市要像真的,汽车要像真的,路人要像真的,警察追捕要像真的。到了《GTA6》,甚至连海滩上的游客、街边发生的小事、社交媒体,都恨不得把现实世界重新做一遍。 而…
最累的人,不是干活最多的人
我以前一直以为,工作里最累的人,大概就是事情最多的人。 后来慢慢发现,不一定。 有些人手上的事情很多,但每天做得很干脆:该做什么做什么,做到哪一步就推进到哪一步,需要别人提供什么就明确提出来,到时间没有收到,就把当前状态摆出来。 反而有一些人,事情未必最多,却每天都很累。 因为他的工作里充满了另一种…
AI最难学的,不是怎么做,而是什么更重要
最近玩《底特律:化身为人》,有一个选择让我印象很深。 康纳是一台非常先进的仿生人。他的任务是追查异常仿生人,分析能力、推理能力、行动能力几乎都是顶级的。 有一次,他正在追一个非常重要的目标。 追到一半,他的搭档汉克遇到了危险。 游戏突然给了你一个选择: 救汉克,还是继续追? 我当时几乎没有犹豫,选择…
为什么第一人称恐怖游戏,恐怖得多?
前段时间我玩了一个第一人称恐怖游戏。 其实故事没有多复杂,怪物也谈不上多有创意,但玩的时候,我就是会紧张。 尤其是走进一条黑漆漆的走廊,背后突然传来一点声音的时候,人会下意识地想回头,又不太敢回头。 后来我突然想到一个问题: 为什么第一人称恐怖游戏,会比第三人称恐怖那么多? 明明屏幕还是那块屏幕,怪…

要练功,先下苦工 🏋🏽‍♀️