2026-07-29
AI 与老师傅的差距到底在哪里?
最近做《GTA 中国县城版》Demo,我越来越觉得,AI 与老师傅真正的差距,并不是执行能力。
如果你告诉 AI:“做一个接近 GTA5 的高真实感游戏。”对人来说,这已经是一个足够明确的目标;但对 AI 来说,这里面藏着大量没有说出口的“隐含假设”。
老师傅会自动补齐这些假设:要短期出效果、优先选择行业最佳实践、不要自己造轮子、先解决人物、光照、环境这些最影响真实感的部分,而不是在低价值的工具和技术路线里不断修补。
更重要的是,老师傅想的是全局最优,而 AI 往往容易陷入局部最优。AI 会不断思考:“这个方案还能不能再优化一点?”于是一直修修补补;而老师傅会很快判断:“这条路线从一开始就错了,直接换。”因为他知道,再好的局部优化,也不可能变成全局最优。
所以,老师傅最有价值的地方,从来不是知道怎么做,而是知道哪些事情根本不用做。经验的本质,也不是积累了更多知识,而是把几十年的踩坑经历,变成了一套默认的判断规则,不断缩小搜索空间,快速排除 90% 的错误路线,把资源集中到最有可能成功的方向。
我越来越觉得,未来人与 AI 的分工会发生变化。AI 的执行效率会越来越强,但真正稀缺的能力,将变成定义目标、补齐隐含假设、选择正确路线,以及在关键节点做出全局最优的决策。
专业判断力,本质上不是知道得更多,而是知道什么值得做,什么不值得做。